Halohalo online

ブログ再開しました。 以前ほど頻繁に更新できないかもしれませんが、ぼちぼちやっていきます。

タグ:2月16日

パリは歩道も広いのでオープンカフェがさまになる。
東京はパリのマネをしても歩道が狭いからダメ。

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カフェに向かうタモリさんたち。

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ウキウキの林田アナw

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気分はパリジェンヌ。

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ビール飲みたいw

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コンシェルジュリー:
もともと王宮として建てられたが
14世紀から牢屋として使われ「死の牢獄」と呼ばれた

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コンシェルジュリーに囚われていたマリー・アントワネットは荷馬車にのせられシャンジュ橋を渡り、処刑場に向かった。

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歴史研究家のニコラ・ショーダンさん。
オスマンの”人を呼べる街づくり”について解説してもらいます。

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日本は街の中心に駅があるが、パリは街の中心の周囲に駅がある。

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街の中心がすでに出来上がっていたから、駅が中に入れない。

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それゆえ、中心部に物資を運搬したり人が容易に移動できる道が大事だった。
駅から降りた人々が街の中心の十字路で行き交い、街はたくさんの人で賑わった。

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タモリ氏、終着駅を語る。

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終着駅愛をフランス人にも理解される。

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裁判所のドームが右にずれているのはなぜか?

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駅に着いた人がパリの中心に向かう目印となるよう、ドームをずらして見えるようにした。

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続いてタモリさんたちが向かったのは、パサージュ(屋根付き商店街)。

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ホテルからパサージュの地下を見せもらう。

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支配人のフィリップ・ビダルさん。

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パサージュの地下で日本人女性と遭遇。

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突然の日本人に二人もびっくり。

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彼女はパサージュのお菓子屋さんで働いている。

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一瞬番組が変わってしまったw

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鶴瓶師匠のマネw

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よく見ると、地下通路の中央に溝がある。

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パリでブラタモリ。

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モンマルトル3中出身でしたっけw

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エッフェル塔は東京タワーに似ている。

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タワーは踏ん張っていてほしい。

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案内人は文筆家の森田けいこさん。

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タモリさんたちは、セーヌ川の河岸段丘の上にいる。

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ファッションやスイーツ、まったく興味なし。

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旅のお題は「なぜパリは”華の都”になった?」

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タモリさんたちがまず向かったのは、セーヌ川の中州、シテ島。

シテ島:
紀元前3世紀から人が暮らし始めたパリ発祥の地
水運・河川商業の拠点となる 長さ1㎞ 幅300m

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シテ島にあるノートルダム大聖堂。

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ノートルダム大聖堂:
14世紀ごろに完成したローマ・カトリックの教会
ゴシック建築を代表する建造物 塔の高さ69m

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パリの中心の証、道路元標。

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ポアンゼロの上でクルリw

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ポイントゼロ:
18世紀に定められたフランス中の道路の基点
踏むと再びパリに来られるといわれている

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発展し続けたパリは19世紀になると困った事が起こります。
困った事とは何でしょうか?
タモリさんたちは、シテ島の南、川の対岸にやってきました。

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”困った事”に詳しいフランス政府公認ガイド、アニー・ノットさん。

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昔のパリ。
中央の溝に水(?)が流れている。

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溝は今もある。

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トイレがなかったので、糞尿は下に捨てていた。

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林田「そんなパリ嫌ですぅ」w

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王様にも汚物が…。

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タモリ「これは聖水ですか?」w

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昔のパリの道は糞尿まみれだった。

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今女子の間では台湾旅行が流行っているそう、というお話。

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ゲストはみうらじゅんさん、ビビる大木さん。

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日本橋プラザビル1Fにあるふるさと情報コーナーには、約2600種類もの全国の自治体の観光パンフレットが取り揃えられています。

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今回はその中でも”ザンネンな”掘り出し物パンフレットを取り上げます。

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ふるさと情報コーナーの案内をしてくれるのは地域活性化センターの畠田千鶴さん。
パンフレットは主に観光用ですが、移住者向けのものもあるそうです。

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平成28年度人気№1パンフレットは「北海道・函館市」。

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新幹線の開通もあり、年間1000部以上持ち帰られたそうです。

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ここでもう一人のゲスト、リトルモア編集部のリトルモア加藤さん。
2017年6月16日放送「荒汐部屋の猫写真集まさかの3社かぶり」で辛口コメントが冴えわたっていました。

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プロの編集マンの目線でパンフレットを解説してもらいます。

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まず、最初は山口県田布施町。

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出身有名人は松村邦洋。
人口約15000人。

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田布施町の食事処、宿泊所、腹ごなし所のマップ。

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ザンネンPOINT:県名がどこにも書いていない

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ザンネンPOINT:地図がわかりにくい

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タモリの辛口コメントw

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どうしてこんなことになったのか…。
田布施町のパンフレット担当の宮尾さんに電話で聞いてみる。

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県名がないことに今指摘されて気づくw
町内の駅や観光案内所などに置いておく事しか想定してなかったんだろうな。

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このパンフレットのメインは食事処の店名、住所、電話番号。
地図はスペースが空いたので後付けでのせた。

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県境のように見える点線は、山陽本線w
駅も記載されていない。

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犬は町にたまたまいたのを撮った。
別に看板犬ではない。

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田布施は古墳の町なので、はにわを出したかったが、はにわに肖像権があるのでダメだったw

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続いて、宮崎県・西米良村。
人口1182人。
村の面積の96%が山林。

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西米良村のパンフレット。

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かりこぼん?

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ザンネンPOINT:表紙が地味

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表紙イラストのキャラクターは、米良地方に伝わる”カリコボーズ”という精霊。

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ザンネンPOINT:途中からカリコボーズがいなくなる

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地図、アクセスはわかりやすい。
田布施の人に見せたいw

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パンフレットを作成した阿部さんに話を聞きます。

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今回は出演者の当たりがキツイw

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安倍さんとしては「かりこぼん?何?」と思って手に取ってもらえるのではないかと考えた。

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ゲームセンターの歴史(後半)

 ダブルドラゴン(’87年)

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R-TYPE(’87年)

後のシューティングに影響を与えた

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スーパーリアル麻雀PⅡ(’87年)

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男子はショウ子の虜に。

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オペレーションウルフ(’87年)

ガンシューティングの先駆け

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コントローラーで実際に撃っている感覚

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アフターバーナーⅡ(’87年)

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操作に合わせてコックピットが動く臨場感
 
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テトリス(’88年)

超ロングセラーゲーム

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グラディウスⅡ(’88年)

初代を超えた完成度

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ファイナルファイト(’89年)

ベルトスクロールアクションの大ヒット作 

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ウイニングラン(’89年)

日本初の3Dポリゴン・レースゲーム

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ワニワニパニック(’89年)

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簡単なルールで誰がやっても楽しめる名作

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ソニックブラストマン(’90年)

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パンチ力測定+ゲーム性

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 ストリートファイターⅡ(’91年)

格闘ゲームの火付け役

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この成功により、次々と格闘ゲームが生まれる

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バーチャファイター(’93年)

3D格闘ゲーム

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鉄拳(’94年)

バーチャファイターと双璧をなす鉄拳シリーズ

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鉄拳2(’95年)

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DEAD OR ALIVE(’96年)

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女性の動きや肌の柔らかさを表現

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ぷよぷよ(’92年)

対戦型パズルゲーム

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電脳戦機バーチャロン(’96年)

3D・ロボットバトル

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ゲストは川島明さん(麒麟)、有野晋哉さん(よゐこ)、バカリズムさん、土田晃之さん、山本博さん(ロバート)、品川祐さん(品川庄司)、真栄田賢さん(スリムクラブ)、鈴木奈々さん、出川哲郎さん。

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ゲームセンターの歴史(前半戦)

スペースインベーダー(’78年)

史上最大のヒット作

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インベーダー専門店がゲームセンターに発展

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ギャラクシアン(’79年)

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パックマン(’80年)

かわいいキャラ&単純なルール

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クレイジークレイマー(’80年)

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ドンキーコング(’80)

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ドンキーコングはマリオのデビュー作

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ギャラガ(’81年)

あるシステムで人気に…

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 ニューラリーX(’81年)

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 ディグダグ(’82年)

穴を掘る&敵を破裂させる

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ゼビウス(’83年)

 名作シューティングゲーム

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マリオブラザーズ(’83年)

二人同時プレイが可能に

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マッピー(’83年)

かわいいキャラ&軽快なBGM

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ドルアーガの塔(’84年)
 
RPGアクション

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スターフォース(’84年)

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空手道(’84年)
 
格闘ゲームの先駆け

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グラディウス(’85年)

横スクロールシューティング

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ツインビー(’85年)

縦スクロールシューティング

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ハングオン(’85年)

世界初の体感ゲーム

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体重移動で車体を傾け、カーブを曲がる

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スペースバリアー(’85年)

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レバー操作に合わせて稼働するムービング筐体が衝撃的

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