Halohalo online

ブログ再開しました。 以前ほど頻繁に更新できないかもしれませんが、ぼちぼちやっていきます。

タグ:麻雀









 街く人の手帳を調査した件

 友達同士で旅行に行く際、毎回下働きをさせられる

友達と旅行に行く際の交通手段(電車 or 車)と所要時間と予算がメモられている。

a1









友達に嫌われたくないから下調べをする。

a2









これをしないと友達(?)に責められる。

a3









お嬢様と召使のような友達関係w

a4









 意識は高いがレベルは低い

IT企業に勤めている男性。
手帳に今後の目的、ビジョン、嫌なことなどを書き記している。

a6









嫌なこと
・給料が少ない
・やりがいを感じない
・毎日がつまらない
・上司先輩の仕事の仕方について全く尊敬できない
・満員電車は嫌

a7









将来のビジョン
・不労所得で生活したい
・不労所得を得たら海外に行ったり、クルーザーに乗ったり、大領領とごはんを食べたりしたい

a8









見た目も中身も中二w

a9









 年間目標:スリムになりたい

私の目の前でもっと痩せたいとか言うなw

a10









 前撮り 

成人式の前に写真を撮る”前撮り”をした三人。

a11









本人的には前撮りの写真が超ブス。

a12









あまりに写真うつりが悪くて泣いてしまったが、店員さんは感動して泣いていると思っているw

a13









 マダムの手帳

池袋にいた71歳のマダム。
字が汚いので手帳を見せたくないというが…。

a14









スタッフに促されて手帳を差し出す。

a15









やっぱり恥ずかしいw

a16









ほっとけw

a17









 日本最高峰の頭脳の持ち主の手帳

東大医学部の学生さん。

a18









手帳も凡人とは違う。

a19









フランス語だけど、内容はただ映画に行くだけw

a20









 20円引き芸人

デイリーヤマザキ(DY)でバイトw

a21









バイト先のDYで20円引きのパンだけ買って帰る芸人がいる。

a22









思わぬところで角田被弾w

a23









*この件については、角田さん本人は否定→live door news

 プライベートがスッカスカ

GWが真っ白。

a24









なぜなら何も予定がないからw

a25









 麻雀の暗号 

この数字は麻雀の暗号。
麻雀をする友達のマンションの部屋番号。

a26









あくまで認知症予防。

a27









健全なマージャン。
酒、タバコをやりながらお金を賭ける背徳感が麻雀の醍醐味なんだけど…。

a28









今言いました。

a29









大事なことなので2回言いましたw

a30









続きを読む



ゲームセンターの歴史(後半)

 ダブルドラゴン(’87年)

ameg53
 
R-TYPE(’87年)

後のシューティングに影響を与えた

ameg57

スーパーリアル麻雀PⅡ(’87年)

ameg55

男子はショウ子の虜に。

ameg56

オペレーションウルフ(’87年)

ガンシューティングの先駆け

ameg58

コントローラーで実際に撃っている感覚

ameg59

アフターバーナーⅡ(’87年)

ameg60

操作に合わせてコックピットが動く臨場感
 
ameg61

テトリス(’88年)

超ロングセラーゲーム

ameg62

グラディウスⅡ(’88年)

初代を超えた完成度

ameg63

ファイナルファイト(’89年)

ベルトスクロールアクションの大ヒット作 

ameg64

ウイニングラン(’89年)

日本初の3Dポリゴン・レースゲーム

ameg65

ワニワニパニック(’89年)

ameg66

簡単なルールで誰がやっても楽しめる名作

ameg67

ソニックブラストマン(’90年)

ameg68

パンチ力測定+ゲーム性

ameg70

 ストリートファイターⅡ(’91年)

格闘ゲームの火付け役

ameg71

この成功により、次々と格闘ゲームが生まれる

ameg72

バーチャファイター(’93年)

3D格闘ゲーム

ameg73

鉄拳(’94年)

バーチャファイターと双璧をなす鉄拳シリーズ

ameg74
 
鉄拳2(’95年)

ameg75

DEAD OR ALIVE(’96年)

ameg76

女性の動きや肌の柔らかさを表現

ameg84

ぷよぷよ(’92年)

対戦型パズルゲーム

ameg77

電脳戦機バーチャロン(’96年)

3D・ロボットバトル

ameg78

続きを読む

このページのトップヘ