ゲストは川島明さん(麒麟)、有野晋哉さん(よゐこ)、バカリズムさん、土田晃之さん、山本博さん(ロバート)、品川祐さん(品川庄司)、真栄田賢さん(スリムクラブ)、鈴木奈々さん、出川哲郎さん。

ゲームセンターの歴史(前半戦)
スペースインベーダー(’78年)
史上最大のヒット作

インベーダー専門店がゲームセンターに発展

ギャラクシアン(’79年)

パックマン(’80年)
かわいいキャラ&単純なルール

クレイジークレイマー(’80年)

ドンキーコング(’80)

ドンキーコングはマリオのデビュー作

ギャラガ(’81年)
あるシステムで人気に…

ニューラリーX(’81年)

ディグダグ(’82年)
穴を掘る&敵を破裂させる

ゼビウス(’83年)
名作シューティングゲーム

マリオブラザーズ(’83年)
二人同時プレイが可能に

マッピー(’83年)
かわいいキャラ&軽快なBGM

ドルアーガの塔(’84年)
RPGアクション

スターフォース(’84年)

空手道(’84年)
格闘ゲームの先駆け

グラディウス(’85年)
横スクロールシューティング

ツインビー(’85年)
縦スクロールシューティング

ハングオン(’85年)
世界初の体感ゲーム

体重移動で車体を傾け、カーブを曲がる

スペースバリアー(’85年)

レバー操作に合わせて稼働するムービング筐体が衝撃的

魔界村(’85年)
横スクロールアクションの金字塔

戦場の狼(’85年)

ジャンケンマン(’85年)
メダルゲーム

この頃にUFOキャッチャー登場

アルカノイド(’86年)
シンプルさが逆に大ウケ

アウトラン(’86年)
チャラい設定が特徴

源平討魔伝(’86年)
鎌倉時代をモチーフ

ファンタジーゾーン(’86年)

シューティングなのに武器購入システムがある

ダライアス(’86年)

大型・3画面モニター

熱血硬派くにおくん(’86年)
ベルトスクロールアクションの先駆け

ゲームを見ると、(当時の)友達を思い出す

スペースインベーダーは西角さんがほぼ一人で開発した

ジャンケンマンは勝つと「ヤッピー」、負けると「ズコー」w

グラディウスで安全地帯に入ったプレイヤーを見たら、必ず「ワインレッドの心」と声をかける
85年あるあるw

ニューラリーXは最終的に値下げされて駄菓子屋に

ゼビウスのBGMを歌うだけで笑いがとれた

全国大会に勝つと牛と闘う空手道

この牛がめっちゃ強いw
真栄田「ゲーセンで倒した人見たことない」

デュアルファイター「ギャラガ」
自機が敵にさらわれると、新しい自機とさらわれた自機が闘う
倒すと自機が2機になる

「熱血硬派くにおくん」の親友ひろしが弱すぎる件

ステージ3のボス、みすずは強い

出川さんが「熱血硬派くにおくん」に初挑戦。

プラットホームから落ちて終了w

2回目も落ちるw

ゲームセンター芸人②に続く
横スクロールアクションの金字塔

戦場の狼(’85年)

ジャンケンマン(’85年)
メダルゲーム

この頃にUFOキャッチャー登場

アルカノイド(’86年)
シンプルさが逆に大ウケ

アウトラン(’86年)
チャラい設定が特徴

源平討魔伝(’86年)
鎌倉時代をモチーフ

ファンタジーゾーン(’86年)

シューティングなのに武器購入システムがある

ダライアス(’86年)

大型・3画面モニター

熱血硬派くにおくん(’86年)
ベルトスクロールアクションの先駆け

ゲームを見ると、(当時の)友達を思い出す

スペースインベーダーは西角さんがほぼ一人で開発した

ジャンケンマンは勝つと「ヤッピー」、負けると「ズコー」w

グラディウスで安全地帯に入ったプレイヤーを見たら、必ず「ワインレッドの心」と声をかける
85年あるあるw

ニューラリーXは最終的に値下げされて駄菓子屋に

ゼビウスのBGMを歌うだけで笑いがとれた

全国大会に勝つと牛と闘う空手道

この牛がめっちゃ強いw
真栄田「ゲーセンで倒した人見たことない」

デュアルファイター「ギャラガ」
自機が敵にさらわれると、新しい自機とさらわれた自機が闘う
倒すと自機が2機になる

「熱血硬派くにおくん」の親友ひろしが弱すぎる件

ステージ3のボス、みすずは強い

出川さんが「熱血硬派くにおくん」に初挑戦。

プラットホームから落ちて終了w

2回目も落ちるw

ゲームセンター芸人②に続く

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